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Friday, June 12, 2009

Puzzle this: inversión interesante en los tiempos que corren

Como buen europeo obsesionado con la cartografía en el 1700, el inglés John Spilsbury diseñó el primer rompecabezas para enseñar geografía. Obviamente era un mapa de madera cortado en piezas, mejor dicho países (casi igual, pero no. Ahorremosnos los chistes.), de madera. Este fin educativo se mantuvo hasta principios del siglo XIX. Hacia fines del siglo apareció la versión que hoy conocemos nosotros: de cartón.

Un dato muy curioso es que el auge del rompecabezas se dio en contraposición a la depresión americana de los años 30. Por qué? Entretenimiento barato para los yanks que ya le habían tomado el gusto al ocio no ocioso. Este juego hermoso reduce el stress, ayudando a no pensar en nada que no sea encontrar la pieza correcta, por lo que en situaciones como un bruto colapso financiero, es óptimo. (Amigos, nada de andar comprando dolares, euros o yenes, la posta son los rompecabezas. Comprendido?).







Este juego, al igual que otras formas de rompecabezas (incluyo acá al Tetris, Sudoku, Rubik Cube, Anagramas y demases), le gusta mucho a los que tienen aptitudes inductivas de razonamiento. Esto significa, a los que tienen cierta capacidad para encontrar patrones ocultos entre un montón de data. Cualquier persona que sienta gusto por las matemáticas (creanme que los hay!), la lógica o la mecánica ama los rompecabezas.

Para los que tenemos poco espacio físico para la actividad recomiendo unos paños marca Ravensburger que sirven para enrollarlos y guardarlos, cual producto Sprayette, debajo de la cama o en cualquier armario. Fantástico.

Ya saben ahora qué deben comprar para hacer frente a los tiempos difíciles que corren y correrán, aunque una copita de vino también ayuda. Además pueden aprovechar la excusa para no tener que congelarse los huesos en la calle, guiño guiño.

Si querés saber más sobre la historia de este juego podés hacerlo acá.
Los paños Ravensburger- Sprayette aquí.

Sunday, May 10, 2009

Scrabble: Sobre reglas y tumbas

A Guarumba y a todos los integrantes de su Colonia de Vacaciones debo dedicarles con felicidad, con esa que sólo puede generar el verano, semejante post y la humillación del blanqueo público de mi obsesividad por que las reglas sean cumplidas. A ustedes, que me han sometido a jugar al Cravel en lugar de al Scrabble verano tras verano, os ruego por el juego, que aprendan a jugar al SCRABBLE.


A los curiosos que también me leen hoy debo advertirles que el hecho que la gente crea y afirme saber jugar no significa que efectivamente sepa hacerlo. A continuación, para todos ustedes, les presento las reglas difíciles del Scrabble: “amigos, las reglas; las reglas, amigos.”


  • Serán válidas todas las palabras que se encuentren en un diccionario de lengua castellana. Sobre esta base puede rechazarse el uso de:
    • Palabras extranjeras
    • Abreviaturas
    • Palabras compuestas
  • El jugador que inicia el juego multiplica su jugada por dos.
  • En caso que se pase por un honor de letra y otro de palabra se multiplica primero la letra, luego la palabra. Ejemplo: (letra+ letra*2+ letra)*2= puntaje. (No, no es lo mismo.)
  • El jugador que coloque las siete fichas hace Scrabble, lo que vale 50 puntos, extras.
  • Y, la preferida! A esta expliquémosla con un ejemplo:
    • El jugador #1 escribe VIDA: se lleva los puntos correspondientes.
    • El astuto #2 aprovecha y pone vidaS y SELLO: gana el valor de VIDAS (sin los honores, salvo que estén bajo la nueva S) y el valor total de SELLO.
    • El #3 pone CORAL en la A de vidas y forma LE con la E de sello: gana puntos por CORAL y LE.

Por favor no olvidemos que un juego no es sólo una caja bonita y respetémoslo como tal.



Monday, May 4, 2009

El Erudito: reivindicación del juego de mesa, TEG del S XXI


Cuántos escalones tiene el Obelisco? Cuánta agua tiene el océano? Qué tienen en común Varela, Quiroga, Artigas y Bustos? No señores, no son calles porteñas.

Miles de preguntas picaras ilustrada por Liniers combinan lo mejor del Trivial y la Carrera de Mente dándole razón de ser al El Erudito.

Este juego tiene cuatro modalidades de preguntas: Secuencia, Asociación, En común y Aproximación. Las tres primeras categorías son individuales (o en parejas, depende cómo se decida jugar) y la última, la mejor, emula el todos juegan del Pictionary agregándole dinamismo y altísimos grados de competencia al tablero.

Reivindicación del juego de mesa, TEG del S XXI! Altisimamente recomendable. Muy antidomingo.