Friday, May 29, 2009
Diccionario: ahora en versión rae.es
Saturday, May 23, 2009
Rubikamente Alina
Les deseo a todos la satisfacción de ordenar lo más desordenado del mundo. Para hacer trampa hay ayuda acá y ahora.
Sunday, May 17, 2009
Tetris: Everything is in its right place
El Tetris llegó para quedarse el mismo año que vaticinó George Orwell, 1984. Su padre fue Alexey Pajitnov, desarrollador ruso (como si hiciese falta que lo aclare, podría haber sido de otra manera?). Es el quinto juego más vendido de la historia y probablemente el con más versiones. 60 millones de copias, una y media por argentino, mucho, muchisimo.
Además de las alucinaciones este juego te lleva a soñar que caes, lo que hubiera desconcertado bastante al padre del Psicoanálisis quien reserva este sueño a la insatisfacción sexual. Así que, por favor, la próxima vez que vayan al diván tengan todo esto en cuenta, no alerten de más.
Algo que dejaremos para mi cumple del año próximo.
Que duerman, sueñen y acomoden bien.
Sunday, May 10, 2009
Scrabble: Sobre reglas y tumbas
A los curiosos que también me leen hoy debo advertirles que el hecho que la gente crea y afirme saber jugar no significa que efectivamente sepa hacerlo. A continuación, para todos ustedes, les presento las reglas difíciles del Scrabble: “amigos, las reglas; las reglas, amigos.”
- Serán válidas todas las palabras que se encuentren en un diccionario de lengua castellana. Sobre esta base puede rechazarse el uso de:
- Palabras extranjeras
- Abreviaturas
- Palabras compuestas
- El jugador que inicia el juego multiplica su jugada por dos.
- En caso que se pase por un honor de letra y otro de palabra se multiplica primero la letra, luego la palabra. Ejemplo: (letra+ letra*2+ letra)*2= puntaje. (No, no es lo mismo.)
- El jugador que coloque las siete fichas hace Scrabble, lo que vale 50 puntos, extras.
- Y, la preferida! A esta expliquémosla con un ejemplo:
- El jugador #1 escribe VIDA: se lleva los puntos correspondientes.
- El astuto #2 aprovecha y pone vidaS y SELLO: gana el valor de VIDAS (sin los honores, salvo que estén bajo la nueva S) y el valor total de SELLO.
- El #3 pone CORAL en la A de vidas y forma LE con la E de sello: gana puntos por CORAL y LE.
Saturday, May 9, 2009
Sudoku: La meditación de occidente
El Sudoku, definitivamente, es mi Creep: lo detesto, lo gasté, me aburre, lo automaticé y ya no significa nada para mí (aunque aún tenga la esperanza de reinventarlo en un House of Cards). De todos modos no puedo dejar de darle el lugar que a éste le corresponde: el de un GRAN amor.
Qué puedo decir hoy de este juego mas que es solitario y meditativo? ideal para hacer Nada? para escuchar música? música obscura? para fumarse un cenicero rebalsante a puerta cerrada, sin abrir siquiera la persiana? para esperar que suene el teléfono y después llorar porque no es él?
Cuando me referí a un gran amor me refería a la misma persona que no llamó en el párrafo siguiente. Sudoku= same shit, other name. Démosle a las cosas el lugar que merecen! Sudoku, sos un gran rompedor del corazón, corazón.
De todos modos les recomiendo esta versión nociva en formato concurso del Jigsaw Sudoku para que les rompan el corazón, pero con más altura: Heart Braker Sudoku aquí .
Rush Hour Deluxe: Traffic Jam solitaire
Tengo que sacar el auto rojo! Lo tengo que poder sacar. argh....
Rush hour Deluxe nos sorprende con una nueva versión realizada por Think Fun del Traffic Jam Solitarie. Esta vez con un nuevo diseño, moderno y clásico a la vez! Es un juego que sirve para decorar fetichistamente cualquier ambiente, además de para entretener a quiensea pase por allí.
Se trata de acomodar cada auto y camión con simples movimientos (sólo para adelante o para atrás) hasta poder sacar al terco auto rojo atascado ahí. Está escalonado por niveles que se adaptan a todos. Se resuelve utilizando lógica pero, sobre todo, obsesionandose.
Lo disfrutarán tanto un cabeza dura obstinado como alguien que sólo está viendo de qué se trata. Se aconseja para mayores de ocho años pero, por ejemplo, mi hermanito de cuatro años se vuelve absolutamente loco con esto, al igual que yo con veinticuatro y mi papá con sesenta.
Para probar el juego recomiendo hacerlo acá
Monday, May 4, 2009
El Erudito: reivindicación del juego de mesa, TEG del S XXI
Miles de preguntas picaras ilustrada por Liniers combinan lo mejor del Trivial y la Carrera de Mente dándole razón de ser al El Erudito.
Este juego tiene cuatro modalidades de preguntas: Secuencia, Asociación, En común y Aproximación. Las tres primeras categorías son individuales (o en parejas, depende cómo se decida jugar) y la última, la mejor, emula el todos juegan del Pictionary agregándole dinamismo y altísimos grados de competencia al tablero.
Reivindicación del juego de mesa, TEG del S XXI! Altisimamente recomendable. Muy antidomingo.