Sunday, June 28, 2009

sticky slinggy Sling

Evidentemente se han puesto de moda los juegos adictivos- 2D en Juegotudo. Para honrar tal racha vamos con uno pegajoso y un poco menos adictivo (de nada) llamado Sling. Este lo inventaron the australianos Edis brothers para nos. Para jugar con este mocoso hace falta tener puntería profesional poolistica. Si el Pool no es lo tuyo no desespereis que un wizard dumbledorero te ayuda a recorrer los niveles escrupulosos del Sling. Además al principio viene con trampa!, predice por vos el recorrido que hará la stickybola.



Recomiendo jugarlo con el sonido en ON, agrega mucho color sabor olor. PUAJ, ACÁ.

Monday, June 22, 2009

Bubbles in the sky with diamonds

Encontré una versión muy linda, muy Lucy in the Shy with Diamonds, del Bubble! Más que Bubbles estas burbujitas tan simpáticas parecen fideitos para sopa invertidos ( de esos que, estoy casi segura, tienen un nombre bobo como caracolitos, caracolcitos, ca ra col pe que ñi to... Juro que busqué por toda la cocina y no los encontré. chanfle. el invierno no llegó a mi cocina.)



Para conocer la versión juegoadictivo de la canción bonita de los Beatles y arruinada por Rita Lee, pueden hacerlo now, ya, acá. Warning muchachos, este juego garantiza horas y horas de: noestudio, notrabajo, noleo, nohago: name it.

Saturday, June 20, 2009

Simon nos dice...

El SIMON es otro juego adictivo que consiste en repetir secuencias de colores y ritmos hasta que no te de más la memoria corto plazista. A mi entender es fundamental tener ritmo más que memoria para poder jugarlo. Hagan el siguiente experimento: Juegenlo escuchando otra música y después apagenla. El rendimiento aumenta considerablemente al concentrarse exclusivamente en el sonido del SIMON. ancreible.



El SIMON tomó su nombre del juego popular e infantil Simon Says... Para los que tienen el placer de no conocerlo les cuento cómo es que este magnifico Simon says... aumenta la capacidad crítica de los niños: Un líder dice qué hay que hacer y el resto lo hace, si no podés hacerlo final-del-juego mon amis. Señores especialistas en capacitación empresaria: no olviden jugar al Simon Says... con sus empleados, es justo esto lo que andan necesitando para hacer frente a tanta juventud rebelde.

Volviendo al SIMON que aquí si nos interesa, disculpandole la genealogía de su nombre, sepamos que fue creado por Ralph H. Beer y Howard J. Morrison. El lanzamiento en 1978 fue en el fashionismo Studio 54, New York. Oh YEAH baby. Este lanzamiento hiperrecontratop es totalmente coherente con que hoy lo vendan sobre la divinisima, harmosa, calle Honduras en palermoconchetop. Ironía aparte, lo retro del aparato y su lindo diseño colorido musical convierten a este juego en algo que hay que tener.


Para jugarlo online pueden hacerlo ACÁ. De todos modos recomiendo hacerlo con el juego en la mano, mucho más placentero. Recuerden apagar la música y dejar que la melodía simonisitica los envuelva. Y, por favor, no jueguen al Simon Says... con sus niños.

Friday, June 12, 2009

Puzzle this: inversión interesante en los tiempos que corren

Como buen europeo obsesionado con la cartografía en el 1700, el inglés John Spilsbury diseñó el primer rompecabezas para enseñar geografía. Obviamente era un mapa de madera cortado en piezas, mejor dicho países (casi igual, pero no. Ahorremosnos los chistes.), de madera. Este fin educativo se mantuvo hasta principios del siglo XIX. Hacia fines del siglo apareció la versión que hoy conocemos nosotros: de cartón.

Un dato muy curioso es que el auge del rompecabezas se dio en contraposición a la depresión americana de los años 30. Por qué? Entretenimiento barato para los yanks que ya le habían tomado el gusto al ocio no ocioso. Este juego hermoso reduce el stress, ayudando a no pensar en nada que no sea encontrar la pieza correcta, por lo que en situaciones como un bruto colapso financiero, es óptimo. (Amigos, nada de andar comprando dolares, euros o yenes, la posta son los rompecabezas. Comprendido?).







Este juego, al igual que otras formas de rompecabezas (incluyo acá al Tetris, Sudoku, Rubik Cube, Anagramas y demases), le gusta mucho a los que tienen aptitudes inductivas de razonamiento. Esto significa, a los que tienen cierta capacidad para encontrar patrones ocultos entre un montón de data. Cualquier persona que sienta gusto por las matemáticas (creanme que los hay!), la lógica o la mecánica ama los rompecabezas.

Para los que tenemos poco espacio físico para la actividad recomiendo unos paños marca Ravensburger que sirven para enrollarlos y guardarlos, cual producto Sprayette, debajo de la cama o en cualquier armario. Fantástico.

Ya saben ahora qué deben comprar para hacer frente a los tiempos difíciles que corren y correrán, aunque una copita de vino también ayuda. Además pueden aprovechar la excusa para no tener que congelarse los huesos en la calle, guiño guiño.

Si querés saber más sobre la historia de este juego podés hacerlo acá.
Los paños Ravensburger- Sprayette aquí.

Tuesday, June 2, 2009

Bloxorz: The New Tetris Effect

Este juego, que descubrí accidentalmente hace muy poco, tiene mucho potencial de Tetris Effect: acomodar y mover piezas a lo loco en tu cabeza. Hace unos días, mientras me daba una ducha, me encontré moviendo un bloque por los azulejos azules, azulisimos, de mi baño. OH MY.






Espero les guste. Podrá el Bloxorz superar al Tetris? I don´t think so darling. Pareciera que hace falta mucho más que un buen juego para que se convierte en un blockbuster, en el sentido literal de la palabra no en un video club mis amigos.